Chillgame
← Усі дисципліни

ПравилаChillCup Fall Week

24–30 жовтня 2026 · v2026-10-17

Усі призи видаються протягом 7 днів після завершення турніру.

01 Загальні положення

  1. ChillCup Fall Week (далі — «Турнір») проводить ChillGame (chillgame.online, далі — «Організатор») онлайн з 24 по 30 жовтня 2026 року.
  2. Дисципліни: VALORANT 5×5, Капелюх і Wordhack (команди по 2 людини), Прихисток і BeIntelligent (щоденні королівські битви).
  3. Участь безкоштовна. Для реєстрації, участі й передбачень потрібен акаунт ChillGame.
  4. Реєструючись, учасник підтверджує, що прочитав і приймає цей регламент, Політику конфіденційності й Умови використання ChillGame.
  5. Мінімальний вік учасника — 13 років. Учасник молодший за 18 років підтверджує, що має згоду батьків або законного представника.
  6. Офіційний канал зв’язку — Discord-сервер ChillGame. Кожен учасник будь-якої дисципліни вказує свій Discord під час реєстрації, заходить на сервер і лишається на зв’язку в дні своїх ігор; капітани — у дні матчів своєї команди.
  7. Під час гри Організатор може попросити учасника зайти в голосовий канал або показати екран — щоб перевірити чесність гри. Відмова чи недоступність у Discord без поважної причини — підстава для технічної поразки або дискваліфікації.
  8. Організатор має право змінювати розклад, формат і призи (крім гарантованого), повідомляючи про це на сторінці Турніру й у Discord. Час і дати з позначкою «уточнюється» — попередні.
  9. Увесь час у розкладі — московський (МСК, UTC+3).
  10. Рішення Організатора й головного судді у спірних ситуаціях, зокрема не описаних у регламенті, остаточні.
ChillCup не пов’язаний з Riot Games і не схвалений нею. VALORANT, Riot Games і пов’язані з ними об’єкти — товарні знаки або зареєстровані товарні знаки Riot Games, Inc.

02 Реєстрація й команди (VALORANT)

  1. Склад команди: 5 гравців основного складу, до 2 запасних і до 1 тренера.
  2. Кожен учасник заповнює профіль: нікнейм, країна, мови, Discord, підтверджена електронна пошта й Riot ID. Вказувати чужі дані заборонено.
  3. Капітан створює команду й запрошує гравців за посиланням. Команду можна зробити публічною — тоді гравці без команди зможуть знайти її й зайняти вільне місце.
  4. Нова команда отримує назву «Команда N» і стандартну емблему. Капітан може будь-коли запросити нову назву, тег і аватар — вони застосовуються після перевірки Організатором.
  5. Заборонені назви, теги й аватари з образами, нецензурною лексикою, політикою, рекламою, чужими торговими марками та видаванням себе за інші команди чи людей.
  6. Капітан може виключати гравців, переводити їх між ролями (основний склад, запасний, тренер), призначати позиції й передавати капітанство.
  7. Коли в основному складі 5 гравців із заповненими профілями, капітан підтверджує участь. Перші 8 команд, що підтвердили участь, потрапляють у сітку, наступні (до 8) — у резерв у порядку підтвердження.
  8. Якщо команда із сітки знімається або дискваліфікована до початку матчів, її місце займає перша команда резерву.
  9. Один гравець може бути лише в одній команді дисципліни. Один Riot-акаунт може бути прив’язаний лише до одного учасника.
  10. Після закриття реєстрації склад фіксується. Заміна можлива лише з поважної причини й за згодою Організатора.

03 Формат VALORANT

Сітка

  • Double Elimination на 8 команд: команда вибуває після двох поразок.
  • Раунди верхньої й нижньої сітки — Bo1. Фінал верхньої сітки, півфінал і фінал нижньої — Bo3. Гранд-фінал — Bo3; додаткова перевага переможця верхньої сітки уточнюється до фіналу.
  • Посів — жеребкування або порядок підтвердження, про що Організатор оголошує заздалегідь.

Лобі й карти

  • Матчі проходять у користувацькій грі в турнірному режимі. Лобі створює Організатор; у лобі присутній спостерігач Організатора.
  • Сервер обирає Організатор з урахуванням пінгу обох команд.
  • Пул карт — актуальний пул змагального режиму на день матчу.
  • Команда A — зазначена першою в сітці. Bo1: команди по черзі банять карти (A, B, A, B…), остання карта грається, сторону обирає команда B.
  • Bo3: бан A, бан B, пік A (сторону обирає B), пік B (сторону обирає A), бан A, бан B, карта, що лишилася, — десайдер (сторону обирає команда A).
  • Вето проводиться в Discord або на сайті за вказівкою Організатора не пізніше ніж за 10 хвилин до початку матчу.

Час і неявка

  • Команди мають бути в лобі за 10 хвилин до початку матчу в повному складі.
  • Запізнення понад 15 хвилин — технічна поразка на карті; понад 30 хвилин — технічна поразка в матчі.
  • Перенесення матчу можливе лише за згодою обох команд і Організатора.

Паузи

  • Кожна команда має одну тактичну паузу на 1 хвилину за кожну сторону (атака й захист) на кожній карті.
  • Тактичну паузу ставить тренер. Якщо в команди немає тренера — капітан.
  • Технічні паузи (відключення, проблеми з ПК чи мережею) — лише з дозволу спостерігача, не більше 10 хвилин на команду за карту.
  • Паузу ставлять на початку раунду (у фазі купівлі). Зловживання паузами карається.

Відключення

  • Якщо гравець відключився до першого вбивства в раунді, раунд може бути переграно за рішенням спостерігача.
  • В інших випадках команда чекає на перепідключення під час технічної паузи. Якщо гравець не повернувся, команда може дограти вчотирьох або провести заміну між картами.

Заміни й тренер

  • Заміни — лише між картами й лише гравцями із заявленого складу.
  • Тренер може вийти на заміну як гравець. Запасний гравець не може виконувати роль тренера.
  • Тренер може спілкуватися з командою під час тактичних і технічних пауз і між картами.

Результати

  • Після кожної карти капітани надсилають у Discord скриншот підсумкової таблиці. Результат вносить Організатор.
  • Статистика матчів може завантажуватися з відкритих джерел і публікуватися на сайті.

04 Міні-турніри: Капелюх і Wordhack

  1. Команди по 2 гравці, до 8 команд у сітці. Потрібен акаунт ChillGame і згода з регламентом.
  2. Формат — Single Elimination: чвертьфінали, півфінали, фінал і матч за 3-тє місце.
  3. Матчі проходять на ChillGame у кімнатах, які створює Організатор, з налаштуваннями, оголошеними до початку.
  4. Запізнення понад 5 хвилин — технічна поразка.
  5. Заборонені підказки збоку, спілкування з напарником поза правилами гри, перекладачі й словники під час гри.
  6. Міні-турніри проходять раніше за вечірні матчі VALORANT у ті самі дні тижня; точний час уточнюється.

05 Щоденні ігри: Прихисток і BeIntelligent

  1. Кожен день з 24 по 30 жовтня — окрема гра. Гравець записується на потрібні дні на сторінці дисципліни.
  2. Гра відбудеться, якщо на день записалося не менше зазначеного мінімуму гравців. Інакше гру дня скасовують.
  3. Посилання на лобі публікується для записаних перед початком.
  4. Формат партії й критерій перемоги оголошуються до початку дня. Приз дня отримує гравець, що посів перше місце.
  5. Одна людина — один акаунт. Гра з кількох акаунтів — дискваліфікація й анулювання призів.

06 Чесна гра й поведінка

Заборонено:

  • чити, скрипти, макроси, експлойти й будь-які програми чи пристрої, що дають перевагу;
  • гра з чужого акаунта, передавання акаунта, смурфінг, гра за іншого учасника;
  • договірні матчі, навмисний програш, ставки на матчі за участю своєї команди;
  • стрім-снайпінг і гостинг;
  • образи, токсичність, дискримінація, погрози й цькування — у грі, у чатах і в Discord;
  • флуд, спам і реклама в каналах Турніру;
  • обман Організатора, підробка скриншотів і доказів.

Покарання призначають залежно від тяжкості порушення: попередження, поразка в раунді чи на карті, технічна поразка в матчі, дискваліфікація команди з анулюванням результатів і призів, заборона на участь у майбутніх турнірах ChillGame. Використання читів — завжди дискваліфікація.

07 Передбачення

  1. Робити передбачення можуть усі користувачі з акаунтом ChillGame. Це безкоштовно.
  2. Одне передбачення на матч. Його можна змінити до початку матчу.
  3. За кожне влучне передбачення нараховується 100 монет ChillGame після того, як Організатор підтвердить результат.
  4. Якщо матч не відбувся (технічна поразка до початку гри, скасування), передбачення анулюються без нарахування.
  5. Монети — внутрішньоігрова валюта ChillGame: вони не обмінюються на гроші й не передаються за межі платформи.
  6. Використання кількох акаунтів для передбачень — анулювання всіх нарахувань.

08 Призи

  1. Головний приз VALORANT — 2 600 VP за перше місце — гарантований: він не може зменшитися й може лише зрости.
  2. Інші призи (підписки ChillGame, монети тощо) уточнюються й можуть змінюватися до кінця Турніру.
  3. Усі призи видаються протягом 7 днів після завершення Турніру.
  4. Для отримання призу переможець надає Організатору потрібні дані (наприклад, регіон Riot-акаунта) через Discord. Якщо переможець не вийшов на зв’язок протягом 14 днів після завершення Турніру, приз може бути анульовано.
  5. Призи не обмінюються на гроші, якщо Організатор не оголосив інше.
  6. Донати в призовий фонд збільшують призи; остаточний розподіл оголошується до гранд-фіналу.
  7. Учасник, що порушив регламент, втрачає право на приз.

09 Спори й претензії

  1. Претензію подає капітан у Discord протягом 15 хвилин після завершення карти чи матчу, з доказами (скриншоти, відео).
  2. Організатор може запросити в учасників записи екрана, демо чи інші докази.
  3. Організатор не відповідає за збої на боці Riot Games, провайдерів і обладнання учасників та пов’язані з ними втрати.
  4. Реєструючись, учасник погоджується, що не має претензій до Організатора щодо рішень суддів, змін розкладу й негарантованих призів.

10 Персональні дані

  1. Для проведення Турніру ми обробляємо: нікнейм, країну, мови, Discord, електронну пошту, Riot ID, ранг та ігрову статистику, а також дані акаунта ChillGame.
  2. Публічно показуються: нікнейм, аватар, країна, мови, Riot ID, ранг, статистика, команда й результати. Пошту й Discord бачать лише організатори.
  3. Ранг і статистика завантажуються за Riot ID з відкритих джерел (сторонній API статистики VALORANT).
  4. Дані зберігаються до завершення Турніру й видачі призів і видаляються не пізніше ніж через 90 днів після його завершення, якщо закон не вимагає іншого.
  5. Щоб видалити дані або поставити запитання, напишіть на support@chillgame.online. Докладніше — у Політиці конфіденційності ChillGame.

11 Трансляції

  1. Матчі Турніру можуть транслюватися й записуватися Організатором. Учасник погоджується на показ свого нікнейму, внутрішньоігрового зображення й статистики.
  2. Учасники можуть вести власні трансляції своїх матчів лише із затримкою не менше 5 хвилин.